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Asus TUF Gaming VG27VQM 27/Full HD/VA/240 Hz/1 ms/Freesync/Curva/Negro/Gaming Reacondicionado (Polvo en pantalla)
143,99
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Ref: 00476592
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Entrega estimada 08/11/24 desde
5,99
Pantalla: 27 Resolución: Full HD Resolución (px): 1920 x 1080 Pixeles Máxima velocidad de actualización: 240 Tiempo de respuesta (rápido): 1 ms Tipo de pantalla: VA NVIDIA G-SYNC: No AMD FreeSync: Sí Táctil: No Forma de la pantalla: Curva Color: Negro Número de puertos HDMI: 2 Versión HDMI: 2.0 Cantidad de DisplayPorts: 1 Versión de DisplayPort: 1.2 Posicionamiento de mercado: Gaming
workspace_premiumGarantía de 36 meses

Similares

Características técnicas

Exhibición
Diagonal de la pantalla:
68,6 cm (27")
Resolución de la pantalla:
1920 x 1080 Pixeles
Tipo HD:
Full HD
Relación de aspecto nativa:
16:9
Tecnología de visualización:
LED
Tipo de pantalla:
VA
Tipo de retroiluminación:
LED
Pantalla táctil:
No
Brillo de la pantalla (típico):
350 cd / m²
Pantalla antirreflectante:
Si
Forma de la pantalla:
Curva
Clasificación de curvatura de la pantalla:
1500R
Razón de contraste (típica):
3000:1
Relación de contraste (dinámico):
100000000:1
Nombre comercial de la relación de contraste dinámico:
ASUS Smart Contrast Ratio (ASCR)
Máxima velocidad de actualización:
240 Hz
Ángulo de visión, horizontal:
178°
Ángulo de visión, vertical:
178°
Número de colores de la pantalla:
16,7 millones de colores
Tiempo de respuesta (rápido):
1 ms
Tamaño de pixel:
0,311 x 0,311 mm
Intervalo de escaneado horizontal:
30 - 292 kHz
Intervalo de escaneado vertical:
48 - 240 Hz
Tamaño visible, horizontal:
29,8 cm
Tamaño visible, vertical:
33,6 cm
Frecuencia digital horizontal:
292 - 292 kHz
Frecuencia digital vertical:
48 - 240 Hz
Espacio de color RGB:
sRGB
Gama de colores:
105%
Desempeño
AMD FreeSync:
Si
Tipo de FreeSync de AMD:
FreeSync Premium
Tecnología Flicker free (reduce el parpadeo de la pantalla):
Si
Tecnología Low Blue Light (baja luz azul):
Si
Modo de juego:
Si
Multimedia
Altavoces incorporados:
Si
Número de altavoces:
2
Potencia estimada RMS:
2 W
Diseño
Posicionamiento de mercado:
Juego
Color del producto:
Negro
Puertos e Interfaces
Conector USB incorporado:
Si
Versión de conector USB:
3.2 Gen 1 (3.1 Gen 1)
Cantidad de puertos USB descendentes de tipo A:
2
HDMI:
Si
Número de puertos HDMI:
2
Versión HDMI:
2.0
Cantidad de DisplayPorts:
1
Versión de DisplayPort:
1.2
Salida de auriculares:
Si
Salidas para auriculares:
1
HDCP:
Si
HDCP versión:
2.2
Ergonomía
montaje VESA:
Si
Interfaz de panel de montaje:
100 x 100 mm
Ranura para cable de seguridad:
Si
Tipo de ranura de bloqueo del cable:
Kensington
Ajustes de altura:
Si
Ajuste de altura:
12 cm
Giratorio:
Si
Ángulo de giro (alcance):
90 - -90°
Ángulo de inclinación:
-5 - 25°
Ajuste de la inclinación:
Si
Control de energía
Clase de eficiencia energética (SDR):
E
Clase de eficiencia energética (HDR):
G
Consumo de energía (SDR) por 1000 horas:
21 kWh
Consumo de energía (HDR) por 1000 horas:
30 kWh
Escala de eficiencia energética:
De la A a la G
Peso y dimensiones
Ancho del dispositivo (con soporte):
609 mm
Profundidad dispositivo (con soporte):
211,2 mm
Altura del dispositivo (con soporte):
386,9 mm
Peso (con soporte):
6 kg
Ancho (sin base):
609 mm
Profundidad (sin base):
44 mm
Altura (sin base):
359,9 mm
Peso (sin base):
3,77 kg
Empaquetado
Ancho del paquete:
682 mm
Profundidad del paquete:
448 mm
Altura del paquete:
209 mm
Peso del paquete:
8,2 kg
Sostenibilidad
European Product Registry for Energy Labelling (EPREL) code:
1119299
¿Qué es un píxel en pantalla?

Una pantalla está formada por una gran cantidad de píxeles, los cuales determinan la resolución de esta, cuanto mayor resolución más píxeles tendrá, y por lo tanto reproducirá las imágenes en mayor calidad.

Un píxel en pantalla o píxel muerto es lo que ocurre cuando un píxel deja de funcionar. El tamaño de un píxel es de milímetros, por lo cual pasará prácticamente desapercibido.

Cuando un píxel deja de funcionar, se puede apreciar que uno de los milimétricos puntos de la pantalla se ve tarado, provocando que no emita luz o que este emita una luz permanente de otro color (blanco, rojo, verde o azul).

Esto no afectará en absoluto a la resolución de la pantalla.

  • Píxel muerto: Cuando no emite luz.
  • Píxel atascado: Emite una luz permanente de otro color (blanco, rojo, verde o azul).

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